Considerăm că este indicat sa vă împărtăşim unele gânduri
cu privire la ce dorim să realizăm şi unde dorim să ajungem cu acest proiect.
Vă asigurăm că ProEconomica este un proiect bine gândit, cu un şir de aplicaţii
- astfel încât, toate luate împreună, devin un joc interesant şi cu multe
activităţi. Marele dezavantaj este faptul că la început a fost necesar să
realizăm cele mai dificile aplicaţii. În alte condiţii, poate era mai potrivit să
dezvoltăm jocul timp de un an-doi după care să-l lansăm, însă am dorit să
obţinem un feedback din partea jucătorilor, să obţinem sugestii utile pentru ca
proiectul să corespundă necesităţilor participanţilor.
Suntem conştienţi că ceea ce face un joc atractiv este
spiritul de concurenţă între jucători, între regiuni. La fel de importantă este
şi structura cât mai complexă, care să-i ofere diversitate participantului, care
să-i permită să petreacă mai mult timp în cadrul simulatorului. Astfel de
aplicaţii erau prognozate pentru faza finală a jocului. La moment am reuşit să
formăm încă o echipă de programatori pentru că suntem interesaţi să dezvoltăm
cât mai rapid aplicaţiile menţionate în continuare. Având în vedere faptul că
cele mai complexe aplicaţii din joc (cum ar fi companiile) sunt deja finalizate,
urmatoarele vor fi mai uşor de realizat (cu excepţia oraşului şi a companiilor
de transport). Insă prioritare sunt aplicaţiile legate de competiţii.
Primele 4 aplicaţii la care lucrăm şi care deja sunt în
proces de finalizare sunt:
- Un
nou modul de munci în care fiecare îşi alege munca în dependenţă de timpul pe
care îl are la dispoziţie.
- Prima
aplicaţie legată de modulul “Competiţii” – oferă posibilitatea de a concura pe
parcursul a două sau opt ore cu diverşi jucători în ceea ce priveşte veniturile
încasate.
- Prima
societate pe acţiuni – Banca.
- Posibilitatea
pentru utilizatorii din Romania de a achita prin SMS.
Alte aplicaţii importante pe care dorim să le realizăm
sunt ( unele dintre ele necesită doar îmbunătăţiri şi completări):
Generale:
- Activarea
compartimentelor: fericire, cultură, educaţie, prestigiu şi energie;
- Crearea
unui chat cu posibilităţi de comunicare în grupuri private;
- Diverse
misiuni care să ofere experienţă;
- Relansarea
testelor economice;
- Relansarea
aplicaţiei “Aspectul meu”;
- Posibilitatea
de a rezolva situaţii din economie pe baza alegerii acţiunii corecte din multitudinea
de variante posibile;
- Lansarea
pachetului VIP profesional cu posibilitatea de a uşura modul de vizualizare a companiilor;
- Dezvoltarea
conceptului şi diversificarea obiectelor prezente în fiecare dintre aplicaţiile
“Oficiu” şi “Locuinţă”.
Competiţii:
- Competiţii
între jucători prin spionaj unde vor fi folosite abilităţile, aspectul meu şi
alte caracteristici;
- Concursuri
săptămânale: top manager, top oraş, top ţară, top companie pe domenii,
concursuri de prioritate în anumite aplicaţii;
- Distincţii
pe nivele pentru mai multe realizări ( vânzări, misiuni, câştiguri);
- Accent
pe concurenţa între state pe baza mai multor caracteristici: PIB, producţie
globală, impozite, ecologie, concept de societate durabilă. Concurenţa între
oraşe. Astfel va fi relansat topul pe mai multe criterii.
Companii:
- Vânzări
de companii pe bază de active;
- Crearea
modulului “Transport” – creare de companii, crearea porturilor maritime,
aeroport şi alte;
- Condiţionarea
eficienţei companiei în dependenţă de resursele din ţara respectivă, aşa
cum sunt repartizate ele în realitate;
- Îmbunătăţiri
la afişarea produselor pe piaţă;
- Crearea
academiei pentru tehnologiile de la societăţile pe acţiuni;
- Dezvoltarea
modului “Angajaţi virtuali” în cadrul căruia aceştia să poată consuma pentru
creşterea satisfacţiei - care la rândul ei să influenţeze eficienţa angajatului
virtual în companie şi să aibă posibilitatea să crească în nivele;
- Societăţi
pe acţiuni (petrol, energie, apă, material săditor şi utilaje) şi vânzarea acţiunilor
societăţii pe piaţă
Statul:
- Construirea
unui stat funcţional de către jucători şi a unor clădiri distinctive desemnate de
aceştia, care să aibă beneficii asupra participanţilor din ţara
respectivă.
- Dezvoltarea
de către stat, regiune şi localitate a diverselor tehnologii, abilităţi care să
îmbunătăţească performanţele jucătorilor.
- Finalizarea
modulul “Alegeri” cu ministere şi influenţa lor asupra evoluţiei statului şi a
jucătorilor
Sperăm să veniţi cu sugestii în privinţa altor
posibile îmbunătăţiri. Apelăm la sprijinul moral şi financiar al celor care apreciază
astfel de jocuri, şi în special al acţionarilor care deţin acţiuni reale, pentru
ca să realizăm un proiect de durată. Pentru ca toţi să avem, în timp, mai multe
beneficii când jocul va deveni profitabil, am creat aplicaţia “Acţionariat”. În
viitor această aplicaţie va permite la cei care sprijină din punct de vedere
financiar proiectul să aibă avantaje financiare de durată.